1. Monitor
2. Klawiatura
3. Mysz
4. Projektor
5. Drukarka
6. Skaner
Skaner - jest to urządzenie wejściowe umożliwiające przetworzenie statycznego obrazu rzeczywistego obiektu do postaci cyfrowej, do dalszej obróbki komputerowej.
Rodzaje:
7. Ploter
Ploter - urządzenie służące do pracy z dużymi płaskimi powierzchniami, mogące nanosić obrazy, wycinać wzory, grawerować itp. Ploterów używają głównie graficy komputerowi, poligrafowie i architekci.
8. Kamera
Kamera internetowa - to kamera cyfrowa, podłączona bezpośrednio do komputera, najczęściej za pomocą złącza USB (w przypadku laptopów może być wbudowana).Kamera może transmitować obrazy statyczne (cop pewien czas, zwany czasem odświeżania, przesyła pojedynczy obraz) lub transmisja może odbywać się w sposób ciągły.
9. Joystick
Joystick - jest to manipulator służący do sterowania ruchem na ekranie. W podstawowej wersji zbudowany jest z wychylnego drążka zamocowanego na podstawce, którego przechylenie w odpowiednim kierunku powoduje stosowną reakcję sterowanego obiektu, oraz przyciski uruchamiające przypisywanie im działania i dodatkowe funkcje sterujące, znajdujące się na podstawce i samym drążku.
Monitor - jest to jedno z urządzeń wyjścia do bezpośredniej komunikacji operatora z komputerem. Zadaniem monitora jest natychmiastowa wizualizacja pracy komputera.
Od ok. 2005 roku rynek zdominowały monitory LCD. Ich rodzaje:
Od ok. 2005 roku rynek zdominowały monitory LCD. Ich rodzaje:
- IPS
- MVA
- PVA
- S-PVA
- TFT
- TN
- VA
2. Klawiatura
Klawiatura - to uporządkowany zestaw klawiszy do ręcznego sterowania urządzeniem lub ręcznego wprowadzania danych. W zależności od spełnianej funkcji klawiatura zawiera różnego rodzaju klawisze - alfabetyczne, cyfrowe, znaków specjalnych, funkcji specjalnych.
3. Mysz
Mysz komputerowa - jest to urządzenie wskazujące używane podczas pracy z interfejsem graficznym systemu komputerowego. Mysz umożliwia poruszanie kursorem po ekranie monitora poprzez przesuwanie jej po powierzchni płaskiej. Najczęściej jest wyposażona w 2 przyciski i kółko do przewijania ekranu, które również może pełnić rolę trzeciego przycisku.
Projektor - (inaczej rzutnik projekcyjny) to urządzenie optyczne służące do wyświetlania na ekranie projekcyjnym nieruchomego lub ruchomego obrazu.
5. Drukarka
Drukarka - jest to urządzenie współpracujące z komputerem, służące do przenoszenia danego tekstu, obrazu na różne nośniki druku. Niektóre drukarki potrafią również pracować bez udziału komputera, np. drukować zdjęcia wykonane cyfrowym aparatem fotograficznym.
Rodzaje:
- Drukarka igłowa
- Drukarka atramentowa
- Drukarka laserowa
6. Skaner
Skaner - jest to urządzenie wejściowe umożliwiające przetworzenie statycznego obrazu rzeczywistego obiektu do postaci cyfrowej, do dalszej obróbki komputerowej.
Rodzaje:
- skaner ręczny
- skaner płaski
- skaner bębnowy
- skaner do slajdów
- skaner do filmów fotograficznych
- skaner kodów kreskowych
- skaner 3D
- skaner kwadratowy
- skaner lustrzany
- skaner pryzmatowy
- skaner światłowodowy
7. Ploter
Ploter - urządzenie służące do pracy z dużymi płaskimi powierzchniami, mogące nanosić obrazy, wycinać wzory, grawerować itp. Ploterów używają głównie graficy komputerowi, poligrafowie i architekci.
8. Kamera
Kamera internetowa - to kamera cyfrowa, podłączona bezpośrednio do komputera, najczęściej za pomocą złącza USB (w przypadku laptopów może być wbudowana).Kamera może transmitować obrazy statyczne (cop pewien czas, zwany czasem odświeżania, przesyła pojedynczy obraz) lub transmisja może odbywać się w sposób ciągły.
9. Joystick
Joystick - jest to manipulator służący do sterowania ruchem na ekranie. W podstawowej wersji zbudowany jest z wychylnego drążka zamocowanego na podstawce, którego przechylenie w odpowiednim kierunku powoduje stosowną reakcję sterowanego obiektu, oraz przyciski uruchamiające przypisywanie im działania i dodatkowe funkcje sterujące, znajdujące się na podstawce i samym drążku.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz